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    2011-10 臺灣花卉應用於傳統圖紋設計之個案研究 阮綠茵; Juan, Lu-Yin
    2011-10 臺灣花卉應用於傳統圖紋設計之個案研究 管倖生; GUAN, SHING-SHENG; 阮綠茵; Juan, Lu-Yin
    2021-07-19 臺灣超現實影像的流變與詮釋- 從日治到解嚴時期為對象 陳志和; Chen, Chih Ho
    2011 與真人對打之桌球虛擬實境系統 游承翰
    2008 色彩對於購物網站購買慾之影響-以「Yahoo 服裝購物網」為? 呂紹慈
    2010-09 色彩知覺對產品創意設計的影響 阮綠茵; Juan, Lu-Yin
    2012-12-07 色彩語言在數位攝影之應用; Application of Color Terms on the Digital Photography 吳?華; 劉美燕; 陳俊宏
    2019 艾薩克3D動畫製作 劉明昆; LIU, MING-KUN
    2009 華文編排的字體、字間、字級變化與閱讀感受之實驗研究 侯純純
    2008 華文編排的行間變化與閱讀感受之實驗研究 侯純純
    2021-07-29 蒙德里安畫作對於提升兒童注意力之研究 丁貴慈; DING, GUEI-CIH
    2015 藍染之縫紮染技法應用於 馬紋樣創意設計之研究 劉俊卿
    2012-09 藝術育療融入通識藝術課程之設計-以「藝術的秘密」為例 吳鳳珠; 吳佩芬; 范光義; Fan, Kuang-Yi; 張弘旻
    2023 虛擬化身的文化特徵之研究-以社交VR平台為例 VILLOTA VELANDIA, LAURA XIMENA; VILLOTA VELANDIA, LAURA XIMENA
    2020 虛擬實境美髮與衛生技能訓練之系統設計與應用研究 許煌珠; HSU, HUANG-CHU
    2013 虛擬空間之體感導覽研究 吳彥良
    2023 虛擬角色本質之研究 徐方正
    2010-07 螃蟹公仔餐具創作 范立揚
    2012-12-07 融入時間性的重疊書體意象創作; Integrating Timing into Overlapping Calligraphy Image Hung, Hao-Lun; Lai, Shu-Ling
    2017 融入虛擬實境與立體概念之數學學習平台開發(II) 黃明媛; Ming-Yuann, Haung; 黃玉臺; Yu-Tai, Huang
    2013 行動愛心培養師-身心障礙兒童平台設計研究 張佳芬
    2010-07 行動載具之互動及媒體對於生態學習之影響 金志洋
    2006 行動電話動態圖示之感性研究 阮綠茵
    2013-12 表情姿態與情境場域之設計研究 施竣彥; 賴淑玲
    2008 複雜性軟體適性化介面研究-以Macromedia Dreamweaver為例 鄭雅仁
    1997-03 視覺呈現對類比在電腦輔助學習的影響 賴淑玲
    2006 視訊修補技術在物件移除與影片重建之研究 張榮吉
    2022 角色動畫中表情呈現與 角色個性之關係研究 李政宗; 謝宜安
    2007-05 角色動畫之冗餘性傳達初探—以「For the Birds」為例 范光義; Fan, Kuang-Yi
    2008-08 角色動畫之冗餘性傳達研究—以「Geri's Game」為例 范光義; Fan, Kuang-Yi; 李傳房; 吳佩芬
    2013 「解開審美密碼—黃金比例」教學動畫 黃明媛
    2007-12 設計研究方法 鄭建華; Cheng, Chien-Hua
    2019-12 詩賦敘事對中國小說敘事形成的推動 王晴慧; Wang, Ching-hui
    1998-03 語音對動畫類比教學的影響 賴淑玲
    2006 語音辨識在數位娛樂之應用與研究 范育菖
    2019-12 論洛夫的現代詩與李仲生抽象畫的潛意識創作 嚴玟鑠; Yen, Wen-Shuo; 陳俊宏; Chen, Jun-Hong
    2018 超現實風格插畫海報創作研究-以善待動物議題為題 游明龍; 郭旻倫
    2022-06-20 足底壓力影像處理設計應用於深度學習 ARDHIANTO, PETER; ARDHIANTO, PETER
    2015 跟著說故事 阮綠茵
    2004 跨國性分析比較青少年電腦使用狀況之研究 賴淑玲; Lai, Shu Ling; 葉仁敏
    2003-10 跨國性比較中學生電腦軟體應用分析研究 賴淑玲
    2012-05 躍馬紋飾應用藍染於服裝設計之探討 阮綠茵; Juan, Lu-Yin; 阮綠茵; Juan, Lu-Yin
    2012-05 躍馬紋飾應用藍染於服裝設計之探討 阮綠茵; Juan, Lu-Yin
    2022 身心障礙者與一般大眾對於十大情緒Emoji符號之辨識研究 洪梓晏; HONG, ZI-YAN
    2019-12 透過訪談萃取菜市場區塊鏈平台設計之成功關鍵因素 楊美香; 李宗儒; 張庭彰; Chang, Tin-Chang; 趙雲瀚; 陳慧君; 簡均宇
    2006 通用設計原則應用於藥品包裝之研究:以感冒藥與腸胃藥為例 陳俊宏
    2012 通用設計運用於多重障礙者學習多媒體研究 -- 以「平面設計原理」課程為例 陳銘哲
    2017 通訊軟體 LINE 於選舉之應用策略-以 2016 總統大選為例 林倘瑋
    2011-05 通識能力建置融入基礎學科教學—以「欣賞級數之美與應用之微積分先導型作業為例 黃玉臺; Huang, Yu-Tai
    2012-11 遊戲中再現的歷史──論三國題材遊戲在海峽兩岸的發展與未來 蔡明欣; Tsai, Ming-Hsin

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