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    Title: 線上休閒遊戲紙娃娃系統開發
    Authors: 蔡明欣
    Contributors: 創意設計學院
    數位媒體設計學系
    Keywords: 紙娃娃系統;Avatar;網頁遊戲;線上休閒遊戲
    Date: 2009
    Issue Date: 2010-05-19 06:24:06 (UTC+0)
    Abstract: 本計畫擬開發一套適合用在線上休閒遊戲與社群服務的 3D 紙娃娃系統。紙娃娃系統亦稱虛擬分
    身(Avatar),指的是使用各種圖形化的模組調整組合來產生不同角色的系統。紙娃娃系統讓玩家能
    透過視覺方式來強化識別效果,並發揮創意凸顯個人特質,而且在裝扮紙娃娃的過程中,會對虛擬分
    身產生認同感與自我投射。紙娃娃系統在許多線上休閒遊戲裡的重要性與日俱增,甚至不輸遊戲的玩
    法本身,而成為網路遊戲中必備的系統。
    我們擬開發一款應用在網頁遊戲的3D 紙娃娃系統。它必須具有輕量化的特色,以降低遊戲下載
    的延遲和對網路瀏覽器的負擔。而且基於線上休閒遊戲的玩家族群多半並非所謂的深度玩家,所以我
    們的介面呈現設計將是以親合性為主要考量,而非提供複雜的裝扮功能。本計畫開發的紙娃娃系統將
    來可能應用在不同類型的遊戲,因此它的介面必須具有「可客製化」的特色,以配合不同遊戲的外觀
    與使用目的。
    Appears in Collections:[數位媒體設計學系] 科技部研究計畫

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