ASIA unversity:
English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文笔数/总笔数 : 94286/110023 (86%)
造访人次 : 21691040      在线人数 : 345
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜寻范围 查询小技巧:
  • 您可在西文检索词汇前后加上"双引号",以获取较精准的检索结果
  • 若欲以作者姓名搜寻,建议至进阶搜寻限定作者字段,可获得较完整数据
  • 进阶搜寻
    博碩士論文 [292/294]
    專書 [0/8]
    會議論文 [323/666]
    期刊論文 [389/674]
    科技部研究計畫 [54/57]

    类别统计

    近3年内发表的文件:2(6.25%)
    含全文笔数:14(43.75%)

    文件下载次数统计
    下载大于0次:14(100.00%)
    下载大于100次:0(0.00%)
    全文下载总次数:847(0.16%)

    最后更新时间: 2024-12-01 03:45


    上传排行

    数据加载中.....

    下载排行

    数据加载中.....

    RSS Feed RSS Feed

    跳至: [中文]   [数字0-9]   [ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ]
    请输入前几个字:   

    显示项目1-25 / 32. (共2页)
    1 2 > >>
    每页显示[10|25|50]项目

    日期题名作者
    2018 app設計應用於智慧型物聯網點滴醫護系統 劉芃均; 施茜淯
    2013 互動式故事敘說動畫之研製:應用於青少年之自傷行為預防訓練 陳冠勳
    2019 倘佯虛擬海底世界 張春明; 蔡亞彤
    2017 兩個不同場景下之車輛驗證系統 黃仲陵; 陳妤安
    創意設計學院創意商品設計學系 2020; 林信宏
    2013 可控制變動量且有效率的可適應性三維模型資訊偽裝技術 黃玟菁
    2018 台灣特有木偶文化旅遊商品開發研究-以原住民為例 劉芃均; 張羽汶
    2019 基於深度學習CNN架構之人物偵測系統 黃仲陵; 吳祐寧
    2019 基於設計思考之動態圖版式資安擴增實境教學設計與實作_柯岱均 曾憲雄; 柯岱均
    2013 客製化之互動式電子童書 郭曼君
    2019 導入具競爭策略的Kodu遊戲於國小自然課程之研究 陳政煥; 周允歆
    2022 導入合作數位說故事於國小英臺雙語學習之環境開發與成效評估 陳政煥; 黃宣縈
    2012 「心靈術士訓練學院」網頁遊戲之研製:應用於青少年衝突管理與情緒管理之自傷行為預防訓練 熊紀誠
    2012 我適合就讀資訊系嗎?資訊學系探索遊戲之研製與歷程分析 古?伶
    2017 改良擴增實境之技術製作虛實物件之間互動遊戲 黃仲陵; 廖時杏
    2013 植基於影像內插技術之可回復式資訊隱藏演算法 郭胤圻
    2019 研製一個基於探究學習理論與專題導向的程式學習App 時文中; 洪梓瑜
    2022 結合物聯網平台實作校園智慧澆灌系統 潘信宏; 林苡甄
    2018 腦性麻痺兒童手部控制電動輪椅搖桿的超音波成像特徵和分類研究 龍希文; 劉怡均
    2018 調整密度的3D列印面罩在面部疤痕管理中的應用 龍希文; 黃詩涵
    資訊電機學院行動商務與多媒體應用學系 2021; 時文中
    資訊電機學院行動商務與多媒體應用學系 2021; 時文中
    資訊電機學院行動商務與多媒體應用學系 2021; 張春明
    資訊電機學院行動商務與多媒體應用學系 陳政煥; 邱士瑋
    資訊電機學院行動商務與多媒體應用學系 時文中; 蔡莉婷

    显示项目1-25 / 32. (共2页)
    1 2 > >>
    每页显示[10|25|50]项目

    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回馈