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    Title: 路徑搜尋演算法運用於3D虛擬隊形分列式系統之研究
    Authors: 林長慶
    Contributors: 資訊多媒體應用學系
    Keywords: 分列式
    A*路徑搜尋演算法
    路徑規劃
    角色動畫
    觸發器
    Date: 2014-07-29
    Issue Date: 2014-09-18 06:09:37 (UTC+0)
    Publisher: Asia University
    Abstract: 在許多重大的慶典或競賽大多會有分列式之表演,代表著組織團隊之強健及其精神的象徵。本文擬提出以A*路徑搜尋演算法(A* pathfinding algorithm)設置目標點的方式,結合角色動畫,配合設置生成點(Spawn Point)控制虛擬化身(Avatar)的產生;同時藉由觸發器的配置引發分列式隊形作變換,以及促使虛擬化身作各式之角色動畫,建構出虛擬化身之隊形分列式展演系統。如此運用A*路徑搜尋演算法完成的3D虛擬隊形分列式系統,可模擬真實分列式展演的效果與其角色動畫之展現,亦可作為排演實境分列式之演練工具;其中多變的角色動畫運用,可應用於角色動畫之製作、3D遊戲角色動作之規劃等,其行走路徑的規劃,可應用於3D導覽系統之開發與VR舞台走秀演練之用。是故,此多樣的隊形變化與虛擬化身角色動畫之結合,呈現出3D虛擬團隊之力與美。
    Appears in Collections:[行動商務與多媒體應用學系] 博碩士論文

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