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    ASIA unversity > 資訊學院 > 資訊傳播學系 > 期刊論文 >  Item 310904400/19071


    Please use this identifier to cite or link to this item: http://asiair.asia.edu.tw/ir/handle/310904400/19071


    Title: 影響魔獸世界玩家想像與遊歷行為的環境因素
    Authors: 陳士農;Chen, Shih-Nung
    Contributors: 資訊傳播學系
    Keywords: 想像;遊戲環境;遊歷行為;魔獸世界
    Date: 2011-10
    Issue Date: 2012-11-26 07:16:41 (UTC+0)
    Abstract: 本研究為一初探性研究,針對大型多人線上角色扮演遊戲中獨佔鰲頭的《魔獸世界》,探討在遊戲歷程中哪些遊戲行為需要想像去促動;以及哪些遊戲環境因素能夠影響玩家的想像。本研究將遊戲行為分為:成就者、探險家、社交家、殺手四類,並歸納文獻列出玩家之遊戲行為;而網路遊戲環境則分成物理環境、玩家角色、遊戲社會三個因素。研究者針對其因素設計問卷量表,復經信效度、項目分析等檢驗得知:玩家最需要想像來協助完成探索的行為,換言之,當玩家為滿足好奇心,不斷探索陌生環境的同時,也持續在刺激玩家的想像,這不斷想像的過程對影響想像是有極大的幫助;而引導玩家沉浸的劇情任務內容與角色,是影響玩家想像的最佳來源(尤其又以女性玩家的想像影響較劇)。而視覺效果的呈現,則是促動玩家想像的助力,因此一款遊戲,適時的運用劇情架構與燈光、色彩、場景等視覺設計,來營造世界觀的氛圍,可以確實的引導玩家沉浸在角色的扮演行為上,進而影響玩家的想像。但本研究亦發現,「遊戲社會」的影響雖然略低於「物理環境」與「玩家角色」,不過其影響性還是不容忽視。
    Relation: 資訊傳播研究
    Appears in Collections:[資訊傳播學系] 期刊論文

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