ASIA unversity:Item 310904400/10329
English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文笔数/总笔数 : 94286/110023 (86%)
造访人次 : 21693861      在线人数 : 652
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜寻范围 查询小技巧:
  • 您可在西文检索词汇前后加上"双引号",以获取较精准的检索结果
  • 若欲以作者姓名搜寻,建议至进阶搜寻限定作者字段,可获得较完整数据
  • 进阶搜寻


    jsp.display-item.identifier=請使用永久網址來引用或連結此文件: http://asiair.asia.edu.tw/ir/handle/310904400/10329


    题名: 應用於肩部復健的遊戲系統設計
    作者: 蕭秉鈺
    贡献者: Department of Information Science and Applications
    关键词: 復健治療;復健系統;肩輪;遊戲
    日期: 2010
    上传时间: 2010-09-09 07:12:09 (UTC+0)
    出版者: Asia University
    摘要: 由於人口結構高齡化與意外事故的影響,造成行動障礙的病患越來越多,其中人們日常生活中較少運動到的肩關節是最容易隨著年齡增長而退化或長時間缺乏運動而病變的關節,最常見的肩部病變就是令人耳熟能詳的五十肩。為了幫助病患減輕患部的疼痛感,增加關節活動角度,越來越多人需要進行復健治療,使得復健診療的需求日益迫切。
    但傳統復健之過程極其冗長,且治療的過程枯燥乏味,易造成病患無法持之以恆,以至於復健效果不佳。研究顯示,透過遊戲的方式可有效提升病患的集中力以及能轉移病患之注意力,暫時忘卻復健時身體的不適,提高復健成效。因此本研究設計了一套用於復健的遊戲系統,透過機械機構與電子電路的結合來模擬肩輪的運動方式,再加上專為各年齡層男女所設計的復健遊戲,讓病患以遊戲的方式進行復健的療程,以期能增進病患持續復健之意願,提高醫療品質。
    為驗證本系統與傳統肩輪有相同之功效與能藉由遊戲增加病患復健的意願以及忘卻患部不舒適感,我們進行系統功能實驗和使用者滿意度評估。透過系統功能實驗結果顯示,受測者使用本系統前後的關節活動度測量均有明顯的改善,表示本系統所設計之肩輪確實與一般肩輪有相同功效;透過使用者滿意度評估分析結果顯示,大部分使用者對於本系統不論是遊戲內容、操作方式與復健成效都給予很高的評價,證明本系統確實能增加病患參與復健的意願。
    显示于类别:[行動商務與多媒體應用學系] 博碩士論文

    文件中的档案:

    档案 大小格式浏览次数
    0KbUnknown546检视/开启


    在ASIAIR中所有的数据项都受到原著作权保护.


    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回馈